2019年自考《印刷色彩学》重点试卷:判断

发布日期:2019-07-29 17:21:32 编辑整理:新疆自考网 【字体: 【学历咨询】
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判断下列各题,正确的在题后括号内打“√”,错的打“×”。

1. 可见光的波长范围为380nm~780nm 。 (√ )

2. 人眼用大视场(10°)观色时,辨别差异的能力较高。   (× )

3. RGB模式的色域小于CMYK模式的色域。 (× )

4. 在色料减色法中,互补色相加得到白色。( × )

5. 在印刷过程中,完全可以避免莫尔纹产生的。 (× )

6. 加网线数越高,所得印刷品越精细。 (√ )

7. 光源的显色性是由光源的色温决定的。( × )

8. 在印刷过程中,我们可以按照自己的想法任意安排加网角度。 (× )

9. 彩色印刷复制几乎全部是同色异谱复制。 (√ )

10. C的补色是R,G的补色是M。( √ )

11. 孟塞尔颜色表色系统属于混色系统。 (× )

12. CIE1931色度上,连线380nm到780nm两点之间的直线表示光谱轨迹。(× )

13. CIE 1976 LAB均匀颜色空间基于颜色的四色对立学说。   (√ )

14. x、y、z表示色度坐标。 (√ )

15. 加网线数高,图像细微层次表达越细腻。( √ )

16. CIE 1976 LUV颜色空间更适合于印刷工业。 (× )

17. 杆体细胞是暗视细胞,能够分辨物体的形状和运动,但不能够分辨物体的颜色和细节。 (√ )

18. 用密度计测得的密度值越高,表示此油墨墨层越厚。 ( √ )

19. 在印刷中,网点扩大现在完全可以避免。 (× )

20. 印刷中网点的呈色方式可分为并列呈色和叠印呈色。 (√ )

21. 可见光的波长范围为300nm~800nm 。 (× )

22. 物体色的饱和度取决于该物体表面选择性反射光谱辐射的能力。 (√ )

23. 油墨的灰度可以理解该为油墨中所含有的非彩色的成分。   (√ )

24. RGB模式的色域大于CMYK模式的色域。 (√ )

25. 像素是组成印刷品图像最小的单位。 (× )

26. 彩色印刷复制几乎全部是同色异谱复制。 (√ )

27. 互补色就是两种颜色混合成白色,则两色互为补色。(× )

28. 孟赛尔明度,在人眼的视觉上的亮度感觉是等距的。(× )

29. 人眼对不同的颜色产生不同的亮度感觉,在明视觉条件下引起人眼亮度感最强的是572nm的黄绿色光。( × )

30. 对于画面色彩闷厚的原稿,进行S形的阶调压缩处理。(√ )

31. 同色异谱即两个颜色的光谱反射率较复杂,但在任何光源或标准观察者条件下都有相同的颜色。(× )


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3. RGB模式的色域小于CMYK模式的色域。 (× )

4. 在色料减色法中,互补色相加得到白色。( × )

5. 在印刷过程中,完全可以避免莫尔纹产生的。 (× )

6. 加网线数越高,所得印刷品越精细。 (√ )

7. 光源的显色性是由光源的色温决定的。( × )

8. 在印刷过程中,我们可以按照自己的想法任意安排加网角度。 (× )

9. 彩色印刷复制几乎全部是同色异谱复制。 (√ )

10. C的补色是R,G的补色是M。( √ )

11. 孟塞尔颜色表色系统属于混色系统。 (× )

12. CIE1931色度上,连线380nm到780nm两点之间的直线表示光谱轨迹。(× )

13. CIE 1976 LAB均匀颜色空间基于颜色的四色对立学说。   (√ )

14. x、y、z表示色度坐标。 (√ )

15. 加网线数高,图像细微层次表达越细腻。( √ )

16. CIE 1976 LUV颜色空间更适合于印刷工业。 (× )

17. 杆体细胞是暗视细胞,能够分辨物体的形状和运动,但不能够分辨物体的颜色和细节。 (√ )

18. 用密度计测得的密度值越高,表示此油墨墨层越厚。 ( √ )

19. 在印刷中,网点扩大现在完全可以避免。 (× )

20. 印刷中网点的呈色方式可分为并列呈色和叠印呈色。 (√ )

21. 可见光的波长范围为300nm~800nm 。 (× )

22. 物体色的饱和度取决于该物体表面选择性反射光谱辐射的能力。 (√ )

23. 油墨的灰度可以理解该为油墨中所含有的非彩色的成分。   (√ )

24. RGB模式的色域大于CMYK模式的色域。 (√ )

25. 像素是组成印刷品图像最小的单位。 (× )

26. 彩色印刷复制几乎全部是同色异谱复制。 (√ )

27. 互补色就是两种颜色混合成白色,则两色互为补色。(× )

28. 孟赛尔明度,在人眼的视觉上的亮度感觉是等距的。(× )

29. 人眼对不同的颜色产生不同的亮度感觉,在明视觉条件下引起人眼亮度感最强的是572nm的黄绿色光。( × )

30. 对于画面色彩闷厚的原稿,进行S形的阶调压缩处理。(√ )

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